Blogovi
Razlike između njih nisu uvijek velike, no postoje, počevši već s time da se ne koriste svi u istim industrijama, a i načini osposobljavanja za ove pozicije su bitno različiti.
Entuzijasti koji tek počinju sa svojim radom u razvoju videoigara gotovo uvijek dolaze nam s istim pitanjima: Koji programski jezik i engine odabrati? Kojim alatom učiti dizajnirati igre? Ima li Unity game engine širu primjenu?
Danas se i u svijetu filma najčešće koriste ova četiri softvera, a osim filmske industrije i industrije video igara, za njima posežu i produkt dizajneri te arhitekti.
Koja je razlika između 3D modeliranja za film i videoigre te arhitektonske vizualizacije prostora? Mnogi misle da je svejedno za koju se točno industriju rade 3D modeli, no to nije istina! Osobe koje se bave 3D modeliranjem moraju uzeti u obzir medij u kojem će njihov rad biti korišten.
3D modeliranje spada među najzahtjevnije oblike bavljenja računalnom grafikom. Možemo ga opisati kao proces stvaranja 3D objekata pomoću poligona.
U ovom blogu dotaknut ćemo se concept arta, što taj pojam točno označava, potrebne vještine kako bi netko postao concept artist, važnost iteracija te kako concept artisti prezentiraju svoje radove.