Machina Game Dev Academy

View Original

Što je game dizajn dokument?

Svaka dobra videoigra kreće iz jedne vrlo jednostavne ideje. Neovisno o tome preuzimamo li ulogu vodoinstalatera koji spašava princezu od zlog kornjačolikog šefa ili razvijamo cijelu civilizaciju od prapovijesti pa sve do skorije budućnosti. Inicijalna ideja je ono što nam dozvoljava da ostanemo fokusirani tijekom razvoja same igre i uvijek se podsjetimo što točno želimo vidjeti kao finalni proizvod.

Doduše, poslati samo jednu rečenicu razvojnom timu i nadati se da će igra ispasti baš onako kako ste ju vi zamislili nije baš realistično. Zato krećemo našu ideju raspisivati malo šire i u više detalja. U kakvom se svijetu nalazi taj naš vodoinstalater? Koliko ćemo realistično simulirati razvoj naše civilizacije? Kako krećemo opisivati našu igru u sve više detalja, tako količina teksta sve više raste, dok nas ne natjera da sve naše misli, ideje i prijedloge presložimo u neki čitljiviji i pregledniji oblik. Taj se dokument u industriji video igara zove game design document ili skraćeno GDD. 

Struktura game dizajn dokumenta

Game dizajn dokument je u suštini tekstualni i vizualni opis svakog detalja neke igre - od grafika, igrivosti, likova, priče, mehanika, oružja, nivoa, vozila, aposultno svega što treba biti u jednoj igri. Ne postoji najbolji oblik GDD-a, on se razlikuje od igre do igre i ovisi o onome na čemu se igra bazira. Narativne igre, gdje je priča na prvom mjestu, daleko će više prostora posvetiti raspisivanju likova, biografija, koraka priče i međusobnih odnosa likova dok će se GDD neke žestoke pucačine puno više fokusirati na statistike raznih oružja, dizajn mapa, itd. Najbolji način za razmišljati o strukturi samog dokumenta je kroz seriju pitanja na koja bi svaki dobar GDD trebao odgovoriti: 

Priča

  • Koje su glavne teme igre i kako se prikazuju?

  • Kakav je svijet u kojem se igra odvija?

  • Koliko se likova nalazi u igri i kakvi su?

  • Koji je tok priče i na koji način se prepričava u samoj igri?

Igrivost

  • Koje su glavne mehanike i način interakcije s igrom?

  • Koliko igrača podržava igra i na koji način?

Dizajn nivoa

  • Kakav je dizajn nivoa generalno?

  • Koliko nivoa ima i kako izgleda svaki nivo?

Dizajn

  • Kakve su grafike, koji stil?

  • Kako igra zvuči?

  • Koliko je različitih grafika i zvukova potrebno za cijelu igru?

Tehnički detalji projekta

  • Koje se tehnologije koriste?

  • Za koje se platforme igra razvija?

Primjeri game dizajn dokumenta

Kako bismo vam što bolje prikazali kako izgleda dobar game dizajn dokument, pronašli smo par dokumenata poznatih igara koji vam mogu pomoći da bolje razumijete kako pristupiti raspisivanju jedne cijele igre. Klikom na slike otvoriti će vam se web stranice s game design dokumentima ovih igara.